Susasane lebaran memang moment yang sangat pas untuk bersilaturahmi ke sanak saudara dan handai tolan. Kali ini si kecil memanfaatkan bermain kelinci di salah satu saudara kami. Asiknya bermain membuat si kecil tidak mau pulang. haduh...
seperti apa asiknya bermain kelinci?
watch this
Monday 27 July 2015
Monday 13 July 2015
Ngaji Surat Pendek
Published :
Monday, July 13, 2015
Author :
Arief Qosim
Kali ini saya tampilkan contoh hasil pembuatan animasi yang mensinkronisasi antara suara dengan gerak animasi. Sangat sederhana sekali, semoga bermanfaat bagi semua.
contoh video ini berupa bacaan surat pendek, al fatihah, an naas, al falaq dan al ikhlas. Di sesi berikutnya akan saya tunjukkan bagaimana membuat tulisan huruf hijaiyah/ tulisan arab dengan flash. Oke, see u.
Thursday 9 July 2015
Jalan-jalan ke kota palembang
Published :
Thursday, July 09, 2015
Author :
Arief Qosim
Hari ini saya melakukan perjalanan yang panjang dan melelahkan karena adanya suatu urusan. Berangkat jam 4 sore dari baturaja menuju palembang sampai jam 9 malam, karena gelisah maka tidak bisa tidur hingga jam 3. Dan saat ini sedang bulan ramadhan, rencana mau sahur jam 4 pagi, eh...ternyata bablas ketiduran sampai jam 5 pagi, yah...gak sahur deh jadinya.
Kemudian dilanjutkan perjalanan ke kampus unsri, namun ternyata apa yang menjadi tujuan ke sana gagal. Akhirnya pulang lagi deh. otomatis habis di ongkos, tenaga, pikiran dan waktu. Namun untuk menghibur diri, akhirnya kukeluarkan kamera smartphone dan kurekam apa yang ada dalam perjalan di palembang. Yah, selesailah juga proses rekaman yang berdurasi beberapa detik ini tentang suasana kota palembang. Tepatnya di daerah air mancur depan masjid agung palembang.Kendaran lalulintas menjelang hari raya idul fitri belum begitu terlihat. Menjelang lebaran ini kesibukan orang-orang untuk menyambut hari raya sudah mulai semarak.
Nah ini dia hasil rekaman video seputara kota palembang, namun sayang air mancurnya saat itu sedang tidak di nyalakan. watch this video oke!!!
Tuesday 7 July 2015
Konsep Animasi dalam Adobe Flash
Published :
Tuesday, July 07, 2015
Author :
Arief Qosim
Jika kita akan membuat sebuah animasi dengan Flash, baik Macromedia Flash atau Adobe Flash, ada beberapa konsep utama yang harus diperhatikan, yaitu:
Antara frame rate 12 fps dengan 24 fps tentu akan berbeda kualitas gerakan animasinya. Kualitas frame rate 24 fps tentu akan lebih bagus dan lebih halus gerakannya. apalagi jika kita ubah dengan 30 fps tentu akan lebh halus lagi. Contohnya, jika kita akan membuat animasi sebuah bola yang jatuh dari atas ke bawah kemudian terpental ke atas, akan lebih rasional ketika gerakannya halus dan lembut ketika menggunakan 24 fps dari pada 12 fps dengan jumlah frame yang sama.
kembali ke konsep animasi di atas, ada beberapa syarat yang harus dipenuhi ketika kita membuat animasi yaitu:
Frame by frame
Pada animasi frame by frame kita dapat memasukkan obyek berupa teks, gambar, symbol (terutama berupa graphic), dan obyek lain yang berupa shape. Intinya, obyek apa saja dapat dimasukkan ke dalam stage pada masin-masing frame.
Pada animasi frame by frame, kita dapat melihat animasi obyek ketika gerakan frame satu ke frame yang lain beriisi obyek yang berbeda-beda.
Shape Tween
Shape tween merupakan animasi perubahan bentuk, dari bentuk shape satu ke bentuk shape yang lain. Pada animasi shape tween, syarat utama yang harus dipenuhi jika obyek berupa SHAPE, jika tidak berupa shape maka harus diubah menjadi shape dengan cara seleksi obyek tersebut dan lakukan Break A Part (atau tekan CTRL+B).
Motion Tween
Motion tween merupakan gerakan animasi yang mengalami perubahan gerakan, ukuran, posisi obyek dan tampilan. Pada motion tween tidak terjadi perubahan bentuk obyek. Adapun syarat yang harus dipenuhi ketika kita membuat animasi motion tween adalah obyek dapat berupa symbol (baik berupa button, graphic atau movie clip), gambar dan teks pada adobe flash dapat dilakukan denga classic tween. namun akan lebih baik kalau kita membuat animasi dengan motion tween menggunakasn symbol yang berupa movie clip. Jika obyek masih berupa SHAPE maka harus diubah menjadi symbol dengan cara seleksi obyek tersebut dan klik kanan pilih convert to symbol (atau tekan F8)
- Animasi Frame by frame
- Animasi Motion Tween
- Animasi Shape Tween
kembali ke konsep animasi di atas, ada beberapa syarat yang harus dipenuhi ketika kita membuat animasi yaitu:
Frame by frame
Pada animasi frame by frame kita dapat memasukkan obyek berupa teks, gambar, symbol (terutama berupa graphic), dan obyek lain yang berupa shape. Intinya, obyek apa saja dapat dimasukkan ke dalam stage pada masin-masing frame.
Pada animasi frame by frame, kita dapat melihat animasi obyek ketika gerakan frame satu ke frame yang lain beriisi obyek yang berbeda-beda.
Shape Tween
Shape tween merupakan animasi perubahan bentuk, dari bentuk shape satu ke bentuk shape yang lain. Pada animasi shape tween, syarat utama yang harus dipenuhi jika obyek berupa SHAPE, jika tidak berupa shape maka harus diubah menjadi shape dengan cara seleksi obyek tersebut dan lakukan Break A Part (atau tekan CTRL+B).
Motion Tween
Motion tween merupakan gerakan animasi yang mengalami perubahan gerakan, ukuran, posisi obyek dan tampilan. Pada motion tween tidak terjadi perubahan bentuk obyek. Adapun syarat yang harus dipenuhi ketika kita membuat animasi motion tween adalah obyek dapat berupa symbol (baik berupa button, graphic atau movie clip), gambar dan teks pada adobe flash dapat dilakukan denga classic tween. namun akan lebih baik kalau kita membuat animasi dengan motion tween menggunakasn symbol yang berupa movie clip. Jika obyek masih berupa SHAPE maka harus diubah menjadi symbol dengan cara seleksi obyek tersebut dan klik kanan pilih convert to symbol (atau tekan F8)
Saturday 4 July 2015
Teknik membuat animasi percakapan
Published :
Saturday, July 04, 2015
Author :
Arief Qosim
Animasi percakapan dapat dilakukan dengan membuat obyek berupa movie clip atau graphic dan sinkronisasi suara.
Ketika kita akan membuat sebuah animasi gerak yang diiringi dengan suara, maka ada beberapa tahap yang harus dilakukan yaitu:
1. rekaman suara, gunakan format mp3
2. impor suara ke flash
3. letakkan suara di frame dan pilih type stream untuk sinkronisasinya
4. buat animasi pada layer lain dengan mengacu suara
untuk contoh tutorial dapat dilihat pada tayangan berikut:
Ketika kita akan membuat sebuah animasi gerak yang diiringi dengan suara, maka ada beberapa tahap yang harus dilakukan yaitu:
1. rekaman suara, gunakan format mp3
2. impor suara ke flash
3. letakkan suara di frame dan pilih type stream untuk sinkronisasinya
4. buat animasi pada layer lain dengan mengacu suara
untuk contoh tutorial dapat dilihat pada tayangan berikut:
Friday 3 July 2015
Subscribe to:
Posts (Atom)
Total Pageviews
Popular Posts
-
Mata kuliah ini memberikan pengetahuan, wawasan, pemahaman dan praktik dalam memahami teknik animasi denga...
-
Materi Teknik Animasi 2 dapat didownload di sini: Silabus Mata...
-
TUGAS APLIKASI INTERNET DALAM PENDIDIKAN Untuk kelas C.3.15, C.3.16, C.3.17, dan C.3.18 Silakan analisis...