Saturday 28 November 2015

Tutorial Flash Cetak Halaman

Hai halo apa kabar, setelah sekian lama tidak menulis postingan, rasanya plong bisa menulis lagi. Maklum sedang ada pekerjaan lain yang urgen. Ha ha  sok sibuk banget.

Okelah kalau begitu, hari ini saya mencoba bebagi pengalaman yang mungkin bermanfaat bagi anda semua tentang tutorial Adobe Flash CS 6 yaitu bagaimana mencetak atau print sebuah halaman pada Flash. Oke langsung saja saksikan tayangan video di bawh ini ya. Mohon saran dan kritik untuk perbaikan.

Untuk mendownload contoh filenya silakan klik link berikut ini.
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eTEP-gv2qv4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Friday 6 November 2015

Tutorial Membuat Halaman Login pada Adobe Flash

Input data (login) pada sebuah evaluasi atau tampilan awal pada multimedia interaktif perlu ditambahkan untuk diolah lebih lanjut.

Tutorial berikut menjelasakan bagaimana cara membuat halaman login yang harus diisi oleh user, jika tidak diisi dengan karakter atau huruf maka akan muncul peringatan bahwa anda belum mengisi kolom identitas. Kemudian, jika kita mengisi kolom identitas tersebut maka akan menuju di halaman berikutnya.
check this video (link:https://www.youtube.com/watch?v=4NlTBo9oA0Y)

File mentah dan hasil contoh tutorialnya bisa anda download pada link di bawah ini, semoga bermanfaat...
http://adf.ly/1R3g3f

Sunday 1 November 2015

Membuat Tampilan Background Dinamis pada Adobe Flash

Berbicara mengenai estetika, rasanya seorang user secara psikologis akan lebih tertarik pada sebuah tampilan yang dinamis daripada statis. Maksudnya, tampilan atau wujud yang menarik sangat mempengaruhi seseorang untuk lebih memberikan rasa puas/ senang.

Berkaitan dengan tampilan atau background, kali ini saya akan berbagi tips yang sangat sederhana bagi yang membutuhkan inspirasi untuk membuat tampilan sebuah media pembelajaran atau proyek lain yang dikerjakan dengan Adobe Flash.

Contoh video berikut ini beisi cara mengganti tampilan background pada sebuah menu sederhana dengan membuat sebuah movie clip pada satu layer. Oke simak tayangan berikut ini.






Silakan kunjungi juga tutorial yang lain, https://youtu.be/MmW6KpPfrto
Contoh video bisa didownload pada link berikut ini.

http://adf.ly/1QrNDi

Sunday 25 October 2015

Contoh Media Pembelajaran Sekolah

Halo apa kabar?

Disini saya akan berbagi bersama kalian, bagaimana mendesain sebuah media pembelajaran, multimedia pembelajaran, CD interakatif atau multimedia interaktif.

Berikuti ini adalah contoh media pembelajaran yang pernah saya buat waktu masih studi, yaitu tepatnya pada tahun 2007. Sebuah tayangan media pembelajaran yang sederhana untuk memenuhi salah satu tugas akhir saya. Media Pembelajaran Fisika Materi Tekanan untuk Siswa SMP. Semoga menginspirasi, mohon maaf jika masih banyak kesalahan dan serba kekurangan.

Silakan di tonton video berikut ini. Semoga bermanfaat.

Tuesday 20 October 2015

Membuat Multimedia Interaktif atau Media Pembelajaran Berjalan Otomatis/ autorun

Hai apa kabar, Semoga dalam keadaan baik.
Bagi kalian yang suka membuat aplikasi apa saja yang disimpan di CD baik itu CD interaktif, Multimedia Interaktif, Media Pembelajaran atau yang lain, kita bisa membuat program tersebut berjalan otomatis atau autorun.

Maksudnya bagaimana ya?
Begini sobat, ketika kita telah menyelesaikan produk akhir, langkahberikutnya adalah burning (simpan ke CD). Nah, ketika sudah disimpan ke dalam CD maka produk akhir tersebut akan berjalan sendiri ketika CD tersebut dimasukkan ke dalam CD ROM Drive atau Optical Crive.

Bagaimana caranya?

Gampang sekali, pastikan anda siapkan file yang sudah menjadi aplikasi (contoh: jika anda membuat dengan Adobe Flash, silakan publish dulu menjadi *.exe) dan gambar iconnya.
Untuk lebih jelasnya silakan tonton tayangan berikut:
https://youtu.be/ir75gapLhNs

Monday 5 October 2015

Tips Bermain Agar Io (Makan Memakan Cell) agar menjadi leaderboard

Di kala waktu senggang atau santai kita bisa istirahat sejenak dengan bermain game, tapi kadang game itu menjadi candu. Awas hati-hati bermain game. Salah satu game online yang sangat simpel ini, sebut saja saling makan memakan cell atau agar io.

Game agar io ini bisa anda kunjungi di alamat situs http://agar.io/ seperti tampak gambar di bawah ini

Sebenarnya ada 4 kategori dalam bermain, yaitu FFA, Teams, Experimental dan Party
Berdasarkan pengalaman saya waktu bermain game ini, untuk menjadi leaderboard atau cell paling besar ada beberapa tips yang bisa anda coba khususnya pada permainan FFA.
  1. Pastikan anda tulis nama cell sesuai dengan selera anda, dan jangan lupa kalau kita ingin menunjukkan identitas warga Indonesia kita bisa menambahkan tulisan [INA] di cell tersebut.
  2. Carilah teman yang bisa diajak kerjasama dan konsisten saling membantu.
  3. Usahakan tidak saling memakan cell yang sebangsa, saya pun tidak memakan cell yang bertuliskan INA atau bertuliskan bahasa Indonesia, kecuali cell tersebut memakan cell saya terlebih dahulu.
  4. Usahakan memberikan umpan cell dengan menekan tombol W pada keyboard ketika ada cell yang sebangsa dengan kita untuk memberikan isyarat kerjasama. Jika cell tersebut tidak membalas artinya tidak ada isyarat kerjasama, maka cell itu bisa kita kejar dan kita makan.
  5. Ketika cell masih kecil usahakan selalu berdekatan dengan cell berduri atau ranjau yang berwarna hijau sebagai tempat berlindung. Jangan lupa perbesar cell berduri tersebut, jika ada cell yang besar lewat bisa kita arahkan sehingga mengenai cell yang besar dan hancur berkeping-keping, sehingga kita bisa langsung memakannnya. Tapi ini  agak licik sih...
  6. Carilah cell yang dua kali lebih kecil dari cell kita, jika cell lawan sedang terbelah usahakan cari posisi sejajar kemudian tekan tombol SPACE pada keyboard sehingga cell lawan termakan semua.
  7. Jika kita dikejar cell lawan, maka usahakan jalannya zig zag dan cari cell berduri untuk putar haluan. Bisa juga mengancam dengan menembakkan cell berduri.
  8. Jika cell kita sudah besar usahakan segera cari teman, karena ruang gerak menjadi sempit. Jika kita menabrak cell berduri atau ditembak dengan cell berduri maka, kita bisa langsung tamat riwayatnya. Sehingga usahakan saling berbagi cell dengan teman.
  9. Jika kita sudah berteman dan cell kita sudah besar, maka hancurkan cell berduri dengan cara kita membelah diri (tekan SPACE) dan tabrakkan cell kita ke cell berduri.
Mungkin itu dulu beberapa tips dari saya, saya biasanya menggunakan inisial nama INDONESIA JAYA.
Selamat bermain, tapi ingat jangan sampai lupa waktu ya. he he he he.



Sunday 4 October 2015

Tips Tutorial Menyalakan Power Supply tanpa Motherboard

Halo apa kabar?
Semoga kalian dalam keadaan sehat wal afiat dan selalu beruntung.

Hari ini saya coba iseng-iseng berbagi tips bagaimana cara menghidupkan Power Supply tanpa menghubungkan dengan Motherboard. Oke langsung saja kita simak langkah-langkahnya berikut ini, jangan lupa tonton juga tayangan videonya ya. Semoga bermanfaat.

1. Di sini saya memiliki sebuah Power Supply yang wujudnya seperti di bawah ini.

Menyalakan power supply tanpa motherboard

 2. Untuk menyalakan Power Supply kita harus memperhatikan susunan kabel power ATX seperti berikut.


susunan pin kabel power ATX

susunan pin kabel power ATX
3. Untuk lebih jelasnya tonton saja langsung videonya, oke.....

Saturday 5 September 2015

Berteman Kopi

Suara ayam berkokok di pagi hari
Dering telepon berbunyi berkali-kali
Malam menyelimuti tubuh ini
Kupandangi hanya ada segelas kopi

Sepi telah membungkam jeritam lucu
Goresan pena ditembok menjadi sendu
Sepeda mini itu telah berlalu
Hanya berteman kopi selalu

Menanti suatu masa
Akan ada saat bersama
Serpihan menjadi tiada
Semoga saja

Thursday 3 September 2015

Wednesday 26 August 2015

Hormatilah Pendidik

Sekarang ini, kepedulian dan rasa sosial manusia dirasa semakin berkurang. Walaupun media sosial sudah banyak beredar dan banyak memberikan manfaat, saya rasa justru media sosial membuat seseorang menjadi lebih "pengecut dan pembohong". Namun tidak semuanya. Dari hasil analisis dan amatan saya. Orang-orang semakin berani berkomentar melalui media sosial tanpa etika dan sopan santun, bahkan kadang mereka menggunakan akun palsu atau identitas palsu untuk menipu atau mencaci maki dan mengucapkan kata-kata yang tidak sewajarnya. Contoh kecilnya, coba saja buka sebuah portal berita yang ada kolom komentarnya. Pasti anda akan menemukan dan merasakan betapa kurang pantasnya komentar-komentar oleh orang yang tidak bertanggung jawab. Itu baru di dunia maya.

Lantas apakah begitu juga di dunia nyata. Hmm... saya rasa tidak.

Di dunia nyata, jarang orang menggunakan kata-kata kasar atau cacian tanpa sebab kepada orang lain. Namun biasanya ditunjukkan dengan sikap dan perbuatan. Indonesia yang terkenal dengan sopan santun dan murah senyumnya, saya rasakan semakin pudar. Orang lebih cenderung berjalan, berkumpul, dan bertemu satu-sama lain, namun beberapa di antara mereka sambil bermain gadget. 

Tegur sapa antar manusia kini juga semakin pudar. Jika dahulu para orang tua sering memberikan pelajaran kepada anaknya untuk selalu tersenyum dan menyapa kepada orang lain saat bertemu, sekarang tidak banyak yang melakukannya. Bahkan kadang pura-pura tidak melihat atau pura-pura sibuk. Cobalah amati dilingkungan sekitar. Kalau dahulu ada orang lewat di sapa dan disuruh mampir, tapi sekarang ?

Memang itu adalah hak setiap individu, namun kita sebagai makhluk sosial saya rasa budaya senyum salam dan sapa harus terus dilestarikan. Menebarkan senyum dan kedamaian akan lebih indah dari pada menebarkan kebencian. Apalagi jika ada seorang murid yang ingin mengarapkan ilmu yang berkah dan bermanfaat, maka menghormati guru adalah wajib dilakukan. Karena ilmu itu adalah cahaya suci yang dapat di wariskan dari guru kepada muridnya dengan rindho dan iklas.

Jadi, Bagaimana mau mangharapkan ilmu yang bermanfaat jika dengan gurunya saja tidak menghormati!

Yakinlah, ketika proses belajar mungkin merasa tidak mendapatkan apa-apa, namun tunggulah suatu saat nanti, jika ilmu itu berkah dan bermanfaat maka pasti akan dirasakan.

Sunday 23 August 2015

Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam mengembangkan software media pembelajaran

Bagi para guru maupun dosen, tentunya menjadi hal yang wajib untuk dilaksanakan dalam membuat sebuah bahan ajar maupun media pembelajaran. Inovasi dalam menyampaikan materi sangat penting dan dituntut untuk selalu dihadirkan dalam pembelajaran.

Sekarang, Internet tidak sesulit dan semahal jaman dahulu. dimana untuk mengakses internet bisa mencapai Rp 6000 per jam. Dan warnet saat ini telah menjamur di berbagai penjuru kota. Lalu apa hubungan antara internet dengan pembelajaran? Jelas sekali erat kaitannya, pembelajaran saat ini hampir dikatakan telah mengandalkan bantuan ICT dan internet. Informasi dapat diperoleh dengan deras sekali melalui internet. Bahkan bahan banyak para blogger ataupun instansi pemerintah mendukung pengadaan konten pendidikan.

Bagi guru atau dosen ketika membuat atau mengembangkan sebuah media pembelajaran atau konten pendidikan yang menggunakan software tertentu perlu memperhatikan hal-hal berikut seperti yang dikatakan oleh Alessi dan Trollip, yaitu:

  • Introduction of the program/ Pengenalan program
Dalam membuat software media pembelajaran harus memuat sebuah halaman perkenalan program atau informasi suatu program yang terdiri dari tiga faktor yaitu adanya Halaman judul (Title page), Pengarahan atau petunjuk (direction), dan identitas pengguna atau sasaran pengguna media tersebut siapa (user identification)
  • Learner control/ Kontrol penggunaan program bagi pengguna
Pengguna sedapat mungkin dapat dengan mudah untuk mengkontrol program. Gunakan mouse jika memungkinkan. Gunakan juga keyboard supaya pengguna lebih ahli dalam mengendalikan program. Gunakan juga tombol untuk pengendalian program secara umum. Gunakan juga menu dalam mengendalikan program secara umum. Kontrol program haruslah jelas dan mudah untuk digunakan. Perubahan kursor ataupun tombol rollover perlu digunakan untuk mengkonfirmasi aksi pengontrolan program. Posisi tombol dan penampakannya haruslah konsisten. Sesuaikan desain kontrol program dengan pengguna dan konten nya.
  • Presentation of information/ Sajian materi atau informasi
Hal yang sangat penting dalam menyusun materi atau informasi adalah selalu konsisten. Sedapat mungkin dapat dilengkapi dan diperkuat dengan teks, suara, dan video. Penggunaan teks haruslah jelas, bersih, disusun dengan rapi, dan sesuaikan dengan tingkatan pembaca. Gunakan gambar dan video untuk informasi yang penting. Video hendaknya berdurasi pendek dan mudah di kontrol. Gunakn percakapan atau narator untuk memberikan perhatian yang lebih dan memberikan arahan yang jelas. Pemberian warna juga perlu dilakukan untuk secara konsisten. Penggunaan warna yang bagus adalah warna yang kontras antara background/ warna latar  dengan foreground/ obyek di atas warna latar seperti teks.
  • Providing help/ Ketersediaan bantuan
Dalam menyajikan sebuah media pembelajaran perlu memberikan fitur bantuan. fitur bantuan hendaknya menyajikan prosedur penggunaan dalam menyediakan bantuan yang rentan dialami oleh pengguna. Usahakan selalu menyediakan tombol bantuan jika memang perlu diberikan bantuan. Akan lebih baik lagi seandaina diberi petunjuk manual programnya.
  • Ending a program/ Akhir menutup program
Ketika menutup program media pembelajaran maka perlu diberikan pernyataan menghentikan program secara permanen atau sementara. misalnya tombol keluar menuju ke tombol pernyataan apakah yakin ingin keluar dari program ini atau tidak. Sebaiknya selalu memberikan proses berhenti sementara yang bisa kembali ke menu sebelumnya ketika menekan tombol berhenti. Berikan credit atau catatan atau pesan terakhir saat program media pembelajaran ditutup.

Nah, dari beberapa point di atas saya rasa sangat penting sekali kita dapat membuat sebuah media pembelajaran dengan prosedur yang benar seperti di atas. Sehingga program yang dirancang akan menarik, tepat guna, jelas dan memberikan banyak manfaat bagi pengguna.

Selamat merancang media pembelajaran.

contoh tampilan media pembelajaran yang pernah saya buat
Atau contoh media pembelajaran dapat anda lihat pada video berikut ini:
Mohon maaf jika masih banyak kekurangan pada media pembelajaran berikut;


Membuat Autorun powerpoint dengan Notepad


Belajar mandiri merupakan wujud kepedulian seseorang dalam rangka meningkatkan kualitas SDM untuk selalu maju ke depan tanpa ketergantungan kepada pihak lain. Apakah anda salah satu orang yang suka belajar mandiri? Tentunya anda sendiri yang dapat menjawabnya.

Seberapa jauh kemampuan anda tentunya tergantung dari niat dan kerasnya usaha anda untuk menaklukkan setiap tantangan.

Di halaman ini penulis mencoba untuk membagikan ilmu dan pengalaman serta hasil ekperimen atau uji coba yang pernah penulis lakukan. Semoga bermanfaat.


1. Membuat autorun sebuah file Aplikasi pada CD

Seandainya kita mempunyai sebuah program aplikasi (file eksekusi berekstensi *.exe) yang akan kita pindahkan ke dalam CD atau kita kenal istilah burning dan secara otomatis akan menjalankan aplikasi tersebut begitu CD dimasukkan ke dalam CD/DVD ROM, maka tentu kita perlu menambahkan sebuah file kecil yang disisipkan bersama dengan program aplikasi tersebut. Caranya adalah:
  • Buka notepad (window-all program-accessories-notepad)
  • Ketiklah tulisan berikut : 
              [autorun]
         open = nama_file.exe
         icon = nama_icon.ico


  • Simpan dengan nama autorun.inf dan pilih type all files
 
  • Burning file autorun.inf dan file nama_icon.ico bersama dengan file program aplikasi tanpa dimasukkan ke dalam folder
  2. Membuat autorun file Microsoft Powerpoint pada CD

Seandainya anda mempunyai sebuah file powerpoint yang berekstensi *.ppt, *.pptx, *.pps, ataukah *.ppsx
 yang akan disimpan/ burning dalam CD/ DVD dan secara otomatis akan berjalan sendiri maka perlu menyisipkan beberapa file, langkahnya adalah :
  • Buka 2 notepad (window-all program-accessories-notepad)
  • Ketiklah tulisan berikut pada notepad 1 :
         @echo opening program
         @start nama_file_tanpa_spasi.ppsx
         @cls
         @exit

  • Simpanlah dengan nama buka_file.bat dan save as type all files

  • Ketiklah tulisan berikut pada notepad 2 :
         [autorun]
         open = buka_file.bat
         icon = nama_icon.ico

  • Simpan notepad 2 dengan nama autorun.inf dan save as type all files
 
  • Burning file autorun.inf, buka_file.bat dan file nama_icon.ico bersama dengan file Microsoft Powerpoint nama_file_tanpa_spasi.ppsx tanpa dimasukkan ke dalam folder



Friday 21 August 2015

Tugas Animasi karya mahasiswa

Akhirnya setelah satu semester terlewati, sampai juga pada penghujung perkuliahan dengan membuat tugas besar atua tugas akhir berupa animasi singkat dengan durasi minimal satu menit saja. Setelah dikoreksi dan diperhatikan secara seksama serta dianalisis dengan melalui serangkaian pencarian data sebelumnya yang tersimpan atau terdatabase. Ternyata yang namanya mahasiswa itu memiliki banyak cara untuk mengumpulkan tugas dengan tepat waktu. Ada yang belajar dengan serius sejak awal memperhatikan dengan seksama bahkan kadang bertanya atau menghadang di jalan untuk bertanya tentang materi yang sudah dibahas, ada juga yang malu bertanya dan memilih bertanya kepada teman dekatnya saja, ada pula yang takut ketika ditunjuk atau ditanya oleh dosen yang bersangkutan, dan lain-lain. Pokoknya serba seru.


Namun sayang, ada juga beberapa mahasiswa yang memilih jalan pintas dengan minta dibuatkan oleh temannya atau lebih parah lagi, menggumpulkan tugas kakak tingkat yang dulu pernah dikumpulkan sebelumnya. Haduh...its oke sajalah. Mungkin itulah jalan dan resiko yang ingin mereka tempuh. Namun satu hal yang perlu dicamkan baik-baik, bahwa hal buruk seperti itu jika dilakukan berarti telah melakukan banyak kebohongan.

Kok kebohongan?
Iya tentu saja, lihatlah orang tua di rumah, lihatlah raut muka Ibu dan Ayah kalian!
Apakah kalian pernah membuat mereka bangga? mereka tersenyum atas prestasimu?
hanya kalian sendiri dan Tuhan yang mengetahuinya.
bayangkan ketika orang tua mengetahui bahwa kalian memperoleh nilai tinggi dan IP tinggi misalnya, pasti mereka akan senang. Lalu, bagaimana raut muka orang tua ketika mengetahui bahwa ada ketidakjujuran dalam mengerjakan tugas, ada cara-cara yang tidak baik untuk meraihnya, dan ada kemunafikan. Hmm... tentu orang tua akan sedih.

Lalu apakah masih mengharap dapat ilmu yang berkah?
Apakah ayah atau ibu meminta diri kalian menjadi orang yang pandai dan ber-IPK tinggi? Saya rasa itu nomor ke sekian. Yang paling diharapkan oleh orang tua saya rasa adalah kejujuran, kepedulian, tanggung jawab dan kerja keras. Saya rasa kuliah menuntut kita tidak untuk kerja jadi apa, namun kuliah adalah wahana untuk mendewasakan kita dengan nilai-nilai agama dan norma yang baik supaya menjadi manusia dewasa yang memiliki hati yang baik dan pikiran yang rasional serta kritis.

Lho kok malah jadi ceramah ya.

Langsung saja juta ke TKP. Pada video tayangan berikut ini adalah tayangan video dari tampilan animasi karya mahasiswa yang saya anggap unik, inspiratif, kreatif dan menarik. Ada 8 tayangan animasi yang dikompilasi, apakah salah satunya milik Kamu?

Semoga dapat memberikan inspirasi bagi semua.
Don't Forget Check this video!

DPNA Teknik Animasi 1

Informasi DPNA Teknik Animasi 1 Semester III Tahun 2015


Berikut ini adalah Daftar Nilai Akhir Teknik Animasi 1. 
Tonton juga tayangan video 8 nominator karya mahasiswa terfavorit disini.








Monday 10 August 2015

Meyambut kemerdekaan Republik Indonesia ke 70

Tak terasa kita telah memasuki bulan Agustus 2015. Di tengah kesibukan setelah ujian semester, kita rehatkan sejenak untuk menghormati kemerdekaan Republik Indonesia. Lantas apa yang perlu kita lakukan?

Sebenarnya banyak hal positif yang dilakukan, salah satunya dari hal yang paling kecil yaitu memasang bendera merah putih di depan rumah. 

Apakah anda sudah memasang bendera merah putih???

Mungkin terdengar sepele, namun apakah anda sudah tahu bahwa Bendera Negara Sang Merah Putih berbentuk empat persegi panjang dengan ukuran lebar 2/3 (dua-pertiga) dari panjang serta bagian atas berwarna merah dan bagian bawah berwarna putih yang kedua bagiannya berukuran sama.

Penggunaan bendera merah putih pun di atur dalam UUD '45 pasal 35, Peraturan Pemerintah Republik Indonesia No 40 tahun 1958 tentang Bendera Kebangsaan Republik Indonesia dan UU No 24/2009.

Ulang tahun kemerdekaan RI ke 70 saat ini mengusung logo angka 70 berbentuk kepala garuda di angka 7 dan sayap di angka 0 berwarna merah dengan dengan tulisan Indonesia Merdeka dan di bagian bawah bertuliskan Ayo Bekerja. Makna filosofi yang sangat mendalam. 



  1. Dominasi warna merah dan putih, sesuai dengan bendera Republik Indonesia
  2. Angka 70 memberikan pesan adanya pencapaian yang besar di balik 70 tahun usia Indonesia, 
  3. Angka 70 menyerupai kepala burung garuda yakni lambang negara Indonesia. Angka 7 dan 0 dengan bulu kepala (jambul) dengan empat dan lima helai bulu melambangkan tahun kemerdekaan RI
  4. Angka 70 dilingkari lingkaran berwarna merah. Lingkaran tersebut dibuat sesuai arahan Presiden Jokowi maksudnya  semangat kerja tanpa batas dan tidak pernah berhenti melandasi filosofi Ayo Kerja, terus berkobar hingga 70 tahun mimpi dan harapan Indonesia Raya terwujud.
  5. Tagline Ayo Kerja itu sendiri, menjadi ajakan bersama kepada pemangku negeri dan rakyat untuk bersama-sama bekerja keras mewujudkan mimpi dan harapan cita-cita kemerdekaan. dan di luar dari lingkaran ‘simbol semangat kerja’, tertulis ‘Indonesia Merdeka’ dan ‘Ayo Kerja’.

Wednesday 5 August 2015

Liburan keluarga

Liburan keluarga merupakan moment yang sangat ditunggu-tungu oleh sebuah keluarga. kebersamaan bersama keluarga tidak dapat digantikan dengan apapun, apalagi dengan sebuah gadget.

Saatnya kebersamaan dengan keluarga dengan berlibur ke pantai. Menikmati perjalanan naik boat ke pulau kecil, pulau sulah. Ongkos naik boat dari bibir pantai pasir putih menuju ke pulau sulah Rp 25.000 dengan perjalalanan kurang lebih 20 menit.

Wisata ke pulau sulah masih asri dengan pasri putih yang lembut dan masih banyak ikan dan terumbu yang masih terjaga. So bagi yang belum pernah ke sana, silakan berkunjung ke pantai pasir putih. Sekian. Destinasi yang mungkin perlu kita kunjungi untuk menambah nikmatnya hidup dengan penuh kebersamaan.


Monday 27 July 2015

Asiknya bermain kelinci

Susasane lebaran memang moment yang sangat pas untuk bersilaturahmi ke sanak saudara dan handai tolan. Kali ini si kecil memanfaatkan bermain kelinci di salah satu saudara kami. Asiknya bermain membuat si kecil tidak mau pulang. haduh...
seperti apa asiknya bermain kelinci?
watch this

 

Monday 13 July 2015

Ngaji Surat Pendek

Kali ini saya tampilkan contoh hasil pembuatan animasi yang mensinkronisasi antara suara dengan gerak animasi. Sangat sederhana sekali, semoga bermanfaat bagi semua.

contoh video ini berupa bacaan surat pendek, al fatihah, an naas, al falaq dan al ikhlas. Di sesi berikutnya akan saya tunjukkan bagaimana membuat tulisan huruf hijaiyah/ tulisan arab dengan flash. Oke, see u.

Thursday 9 July 2015

Jalan-jalan ke kota palembang

Hari ini saya melakukan perjalanan yang panjang dan melelahkan karena adanya suatu urusan. Berangkat jam 4 sore dari baturaja menuju palembang sampai jam 9 malam, karena gelisah maka tidak bisa tidur hingga jam 3. Dan saat ini sedang bulan ramadhan, rencana mau sahur jam 4 pagi, eh...ternyata bablas ketiduran sampai jam 5 pagi, yah...gak sahur deh jadinya.

Kemudian dilanjutkan perjalanan ke kampus unsri, namun ternyata apa yang menjadi tujuan ke sana gagal. Akhirnya pulang lagi deh. otomatis habis di ongkos, tenaga, pikiran dan waktu. Namun untuk menghibur diri, akhirnya kukeluarkan kamera smartphone dan kurekam apa yang ada dalam perjalan di palembang. Yah, selesailah juga proses rekaman yang berdurasi beberapa detik ini tentang suasana kota palembang. Tepatnya di daerah air mancur depan masjid agung palembang.Kendaran lalulintas menjelang hari raya idul fitri belum begitu terlihat. Menjelang lebaran ini kesibukan orang-orang untuk menyambut hari raya sudah mulai semarak.

Nah ini dia hasil rekaman video seputara kota palembang, namun sayang air mancurnya saat itu sedang tidak di nyalakan. watch this video oke!!!


Tuesday 7 July 2015

Konsep Animasi dalam Adobe Flash

Jika kita akan membuat sebuah animasi dengan Flash, baik Macromedia Flash atau Adobe Flash, ada beberapa konsep utama yang harus diperhatikan, yaitu:
  1. Animasi Frame by frame
  2. Animasi Motion Tween
  3. Animasi Shape Tween
Gerakan animasi dalam flash akan menarik, dan halus atau tidaknya sebuah gerakan dipengaruhi oleh kecepatan frame (frame rate) yang biasanya bertuliskan 12 fps pada macromedia flash dan 24 fps pada adobe flash. Apa maksudnya? Analoginya begini, jika kita naik sepeda motor dengan kecepatan 100 km/jam maka dapat dikatakan bahwa kita dapat menempuh perjalanan sejauh 100 km dengan waktu yang dibutuhkan selama 1 jam atau sebaliknya  dalam waktu 1 jam kita dapat menempuh perjalanan sejauh 100 km. Sehingga dalam flash maksud dari 12 fps (frame per second) adalah dalam 1 detik gerakan animasi yang dibutuhkan sejauh 12 frame. atau rentang gerakan frame sebanyak 12 frame menghasilkan durasi selama 1 detik. Jadi lamanya durasi animasi ditentukan oleh banyaknya frame yang digunakan. jika kita menggunakan frame rate 12fps, maka kita dapat membuat animasi selama 1 menit akan membutuhkan frame sebanyak 12 x 60 detik = 720 frame. Bayangkan jika kita membuat animasi selama 3 jam, kira-kira berapa frame yang dibutuhkan?


Antara frame rate 12 fps dengan 24 fps tentu akan berbeda kualitas gerakan animasinya. Kualitas frame rate 24 fps tentu akan lebih bagus dan lebih halus gerakannya. apalagi jika kita ubah dengan 30 fps tentu akan lebh halus lagi. Contohnya, jika kita akan membuat animasi sebuah bola yang jatuh dari atas ke bawah kemudian terpental ke atas, akan lebih rasional ketika gerakannya halus dan lembut ketika menggunakan 24 fps dari pada 12 fps dengan jumlah frame yang sama.

kembali ke konsep animasi di atas, ada beberapa syarat yang harus dipenuhi ketika kita membuat animasi yaitu:

Frame by frame
Pada animasi frame by frame kita dapat memasukkan obyek berupa teks, gambar, symbol (terutama berupa graphic), dan obyek lain yang berupa shape. Intinya, obyek apa saja dapat dimasukkan ke dalam stage pada masin-masing frame.
Pada animasi frame by frame, kita dapat melihat animasi obyek ketika gerakan frame satu ke frame yang lain beriisi obyek yang berbeda-beda.



Shape Tween
Shape tween merupakan animasi perubahan bentuk, dari bentuk shape satu ke bentuk shape yang lain. Pada animasi shape tween, syarat utama yang harus dipenuhi jika obyek berupa SHAPE, jika tidak berupa shape maka harus diubah menjadi shape dengan cara seleksi obyek tersebut dan lakukan Break A Part (atau tekan CTRL+B).



Motion Tween
Motion tween merupakan gerakan animasi yang mengalami perubahan gerakan, ukuran, posisi obyek dan tampilan. Pada motion tween tidak terjadi perubahan bentuk obyek. Adapun syarat yang harus dipenuhi ketika kita membuat animasi motion tween adalah obyek dapat berupa symbol (baik berupa button, graphic atau movie clip), gambar dan teks pada adobe flash dapat dilakukan denga classic tween. namun akan lebih baik kalau kita membuat animasi dengan motion tween menggunakasn symbol yang berupa movie clip. Jika obyek masih berupa SHAPE maka harus diubah menjadi symbol dengan cara seleksi obyek tersebut dan klik kanan pilih convert to symbol (atau tekan F8)


Saturday 4 July 2015

Teknik membuat animasi percakapan

Animasi percakapan dapat dilakukan dengan membuat obyek berupa movie clip atau graphic dan sinkronisasi suara.
Ketika kita akan membuat sebuah animasi gerak yang diiringi dengan suara, maka ada beberapa tahap yang harus dilakukan yaitu:
1. rekaman suara, gunakan format mp3
2. impor suara ke flash
3. letakkan suara di frame dan pilih type stream untuk sinkronisasinya
4. buat animasi pada layer lain dengan mengacu suara

untuk contoh tutorial dapat dilihat pada tayangan berikut:

Saturday 27 June 2015

Belajar Animasi Flash: Membuat helikopter terbang

Mari kita belajar animasi.

Disini saya akan berbagi pengalaman bagaimana membuat gerakan baling-baling helikopter dengan 3D rotation. Animasi gerak helikopter di atas awan yang sangat sederhana ini semoga dapat membantu. silakan saksikan tutorial berikut.

Wednesday 24 June 2015

Kangen lagu ponakan yang lucu-lucu

Untuk menghilangkan rasa kangen kepada keponakan-keponakan yang lagi lucu-lucunya, akhirnya dapat juga konser duet maut penyanyi lagu anak. he he he.....
langsung cek aja videonya di sini

Friday 8 May 2015

Memantau posisi keberadaan orang dan barang kita

Bagi orang tua yang sudah memiliki anak, saya rasa perlu juga memberinya sebuah smartphone kepada anak dengan syarat untuk menunjang belajarnya, atau memberi manfaat yang lebih. Kenapa?

Karena ada sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk memantau keberadaan barang kita, contohnya Komputer, Smartphone, Laptop yang berbasis android, apple, windows dan linux. Cukup mudah sekali. Kita tinggal masuk ke alamat www.preyproject.com, kemudian daftar, download sesuai aplikasi yang digunakan. Kemudian instal hasil download tersebut ke aplikasi yang akan dipantau.

Sehingga ketika seseorang membawa smartphone atau laptop ketika online, dapat ditelusuri keberadaanya dan real time

inilah tampilan situsnya

Setelah setelah selesai diinstal, maka kita dapat mengecek posisi keberadaan barang tersebut dengan menekan tombol get location.

Jadi ketika kita sebagai orang tua atau ingin mengantisipasi terhadap anak kita atau barang kita (Smartphone atau laptop), saya rasa perlu diberi aplikasi ini.

Namun kualitas gambar mapnya kurang oke, namun kita mensiasatinya dengan google map, bagaimana caranya?
1. anda copy koordinat lokasi 
2. buka google earth dan paste lokasinya.
3. maka kita bisa lihat posisinya

Terima kasih, sekelumit catatan ini semoga memberi manfaat bagi anda.


Thursday 12 February 2015

Tuesday 10 February 2015

DPNA KOMPUTER GRAFIS GANJIL 2014/ 2015

DAFTAR PESERTA DAN NILAI AKHIR MATA KULIAH KOMPUTER GRAFIS SEMESTER GANJIL TA 2014/ 2015






Thursday 15 January 2015

Tari sambut sebimbing sekundang


Tari sambut ini berasal dari Kabupaten Ogan Komering Ulu, Sumatera Selatan. Biasanya yang paling menonjol adalah tari sambut bagi tamu yang di agungkan dengan cara memberikan sekapur sirih
Seperti daerah lainnya, Ogan Komering Ulu (OKU) juga memiliki kesenian yang menjadi ciri khas tersendiri. Dengan diberi nama Sebimbing Sekundang, tarian ini memiliki makna dan pesan yang mendalam,baik bagi masyarakat setempat, penari, maupun tamu dan undangan yang melihat suguhan tarian ini.

Tari Sembimbing Sekundang memiliki makna berjalan bersama atau seiring dan saling membantu. Pesan-pesan itulah yang terus disampaikan dan dilestarikan melalui gerakan tarian. Tarian ini selalu disuguhkan dalam penyambutan tamu-tamu kehormatan yang berkunjung di daerah ini.

Tari Sebimbing Sekundang diciptakan Z Khusni Karana yang juga koreografer profesional Sumsel. Tarian ini diperagakan baik di dalam gedung maupun tempat terbuka. “Banyak makna yang terkandung, salah satunya toleransi dan kebersamaan,” ungkapnya. Tepak atau pengasan merupakan sarana utama tarian ini yang berisikan beberapa lembar daun sirih segar dan beberapa lipat daun sirih yang telah diracik dengan getah gambir, sehingga siap disuguhkan kepada tamu kehormatan sebagai tanda penerimaan dan pengakuan masyarakat Kabupaten Ogan Komering Ulu.

Gerak tarian, pakaian, dan musik pengiringnya merupakan perpaduan dari gerak, pakaian, dan musik tari-tari tradisional dari berbagai kecamatan dalam Kabupaten Ogan Komering Ulu sehingga tergambar moto “Bumi Sebimbing Sekundang”yang berarti berjalan seiring dan saling membantu dan melaksanakan sesuatu untuk menggapai keberhasilan.
dikutip dari http://budaya-indonesia.org/Tari-Sebimbing-Sekundang/

Berikut ini contoh tari sebimbing sekundang yang diperagakan oleh sanggar seni cita bangsa Universitas Baturaja pada saat pelaksanaan Yudisium XIV tahun 2015 pada tanggal 13 Januari 2015 di Gedung Kesenian Baturaja, OKU, Sumsel.

Friday 9 January 2015

Tutorial membuat kerangka multimedia interaktif dengan flash (antar frame)

Tutorial membuat kerangka multimedia interaktif dengan flash (antar frame)







Tutorial membuat kerangka multimedia interaktif dengan flash (antar scene)

Tutorial membuat kerangka multimedia interaktif dengan flash (antar scene)




Tutorial membuat evaluasi/ tes interaktif dengan Flash


Video ini saya buat sekitar akhir tahun 2010 yang kebetulan saya simpan di harddisk dan saya temukan kembali setelah tidak terdeteksi keberadaannya. Supaya tetap eksis dan bermanfaat bagi semua, maka saya upload saja ke youtube.

Ketika kita akan membuat evaluasi atau soal, kita dapat membuat soal pilihan ganda dengan pilihan jawaban A,B,C, atau D. Tutorial ini saya katakan Evaluasi interaktif atau tes interaktif karena membutuhkan interaksi user. Ketika jawaban kita benar maka di tampilan hasil akhir akan muncul jumlah benar, jumlah salah dan skor. Semoga bermanfaat.